- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
- クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
- サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
【得られる経験、知識】
・クライアントエンジニア
チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、インゲームやUIレイヤーの実装などの開発業務を行います。
・サーバーエンジニア
チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。
- 求められるスキルは
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必須 ・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・3名以上のメンバーをリードした経験
・メンバーの進捗管理経験
・redmineやJIRAなど、タスク管理ツールを使用した経験
【歓迎】
開発からリリース、運用までの業務経験
プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
クライアント・サーバ両方の業務経験
課題解決及び提案を主導した経験
課題や目標を評価した経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 家族手当 残業手当 深夜勤務手当 休日勤務手当 書籍購入費補助 オフィスファミマ オフィスグリコ ランチ補助制度
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝) 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
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掲載期間24/12/04~24/12/17
求人No.GKL-316823