- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
-
3DCGモデルのキャラクターアニメーションを作ります。
ゲームでは手付けアニメーションとMocapをプロジェクトや仕様に合わせて使い分けるので、いずれの作業も発生します。
弊社では、インゲームのアニメーションからカットシーン作成まで、アニメーションに関係するものは基本的にアニメーターが担当します。
また、CGライブ映像ではMocapを元に、長尺のモーション編集を行います。
具体的な仕事内容は、主に下記の様なものになります。
・モーションキャプチャー編集
・手付けによるアニメーション
・カットシーン作成
・絵コンテ(簡単な物)
・アニメーションの仕様を考えて決める - 求められるスキルは
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必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方。
Maya、Motion Builder の中でいずれか1つで3Dアニメーションの業務経験があること(業種やプロダクトは不問です)。歓迎 ・3Dアニメーションを担当してゲーム開発プロジェクトの開始から完了までを経験
・Unity、Unreal Engineを使っての開発を6か月以上経験
・外部発注管理
・Mocapディレクション
・チーム内で活発にコミュニケーションしてモノづくりが出来る方 - 雇用形態は
- 正社員
正社員または契約社員登用です。
試用期間は3ヶ月です。 - どこで働くか
- 神奈川県
- 勤務時間は
- 10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制勤務(実働8時間)です。
残業は月40時間前後。 - 給与はどのくらい貰えるか
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400万円~750万円
年収:400万円~750万円
月額:33・3万円~62・5万円
基本給:25・1万~47・2万
固定残業時間45時間分:81,600円~152,900円
超過した時間外労働の残業手当は追加支給 - 待遇・福利厚生は
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
屋内禁煙 - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇 - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考(および作品)⇒1次面接(チームリーダー・ディレクタークラス)⇒2次面接(部課長クラス)⇒内定
掲載期間24/12/06~24/12/19
求人No.MAY-33042