- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
-
リードライティングアーティストとして以下の業務を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
【求める人材タイプ】
・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
【使用ツール】
Maya - 求められるスキルは
-
必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
・ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
※他職種との交流が多く、ライティングの仕様の決定に深く携わっていた経験などあれば優遇
・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する幅広く深い知識
・後進の育成またはアセットの制作管理経験(程度は不問)
・ツール経験:MayaなどのDCC、Unity / UE4 などのゲームエンジン歓迎 ・プログラミングスキル
・英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル) - 雇用形態は
- 正社員
試用期間原則3か月。期間中の条件変更は無し。 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 11:00~20:00
■就業時間補足
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり - 給与はどのくらい貰えるか
-
600万円~1000万円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、
選考を通じて上下する可能性があります
※年収には賞与も含まれます - 待遇・福利厚生は
-
<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/役職手当/その他手当/残業手当/休日勤務手当
※契約社員の場合該当しないものもあり
<制度>
慶弔見舞金制度/その他制度/屋内禁煙/退職金制度
※契約社員の場合該当しないものもあり - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇/介護休暇
※契約社員の場合該当しないものもあり - どんな選考プロセスか
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類提出→複数回の面接→内定
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掲載期間24/12/06~24/12/19
求人No.MAY-52327