- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。
【具体的には】
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務 - 求められるスキルは
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必須 ※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験
【歓迎】
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・UnityもしくはUnreal Engineでのゲーム制作経験
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 9:0~18:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 住宅手当 通勤手当(福岡上限2万円 東京上限3万円 大阪上限2万5千円)在宅勤務手当 プロジェクト手当 退職金制度(正社員のみ)
- 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制 (土・日)、祝日
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掲載期間24/12/09~24/12/22
求人No.GKL-264199