- なぜ募集しているのか
- 事業拡大に伴う増員となります。
- どんな仕事か
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キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。
ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。
【魅力】
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 - 求められるスキルは
-
必須 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲーム制作におけるエフェクト制作の3年以上の実務経験
【歓迎】
・セクションリードの経験
・Unityを用いたエフェクト制作経験
・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・演出やUI(インタラクション)に関する知識
・最新技術への情報感度 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:0~19:0
- 給与はどのくらい貰えるか
- 万円~万円
- 待遇・福利厚生は
-
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 通勤手当 住宅手当 営業手当 諸手当:通勤手当(上限4万円)、在宅勤務手当(1万円)
福利厚生:インフレサポート特別手当、マッサージルーム、健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度、常勤看護師、産業医によるメ - 休日休暇は
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇
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掲載期間24/12/10~24/12/23
求人No.GKL-305561