- なぜ募集しているのか
- ■当ポジション
新規表現の開発支援、デザイン制作環境の効率化・フロー整備
マルチプラットフォーム発におけるグラフィック関連課題解決等
■第4事業部について
配属される第4事業部では、海外に向けたモバイルゲームの開発を行っています。
グローバルの売上比率を、数年以内に5倍に拡大し、グローバルのシェアを取っていくこが目標です。
全世界に向けて法律だけでなく、国民性や流行、倫理観、好みまで把握した上で開発する必要があります。
過去のヒットタイトルをモバイルでグローバル展開しながら、より育てていくことが重要となってきます。
運営視点を初期段階から入れるようにし、お客様に面白さが伝わっているか意見を取り入れながら開発しています。
■第4事業部の面白さ
モバイルを軸にしつつもコンシューマーゲームなど様々なチャレンジが可能です。
大手企業ならではのはしっかり人を育てる文化や制度があります。
■ゲームジャム
ゲーム作りを楽しむことを目的に歴、業種関係なく2日間でゲームを完成させる業務外のイベントです!
第4事業部
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode11/ - どんな仕事か
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設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ6位/2日間でゲームを完成させる社内イベント/副業可能・リモート可/えるぼし認定3つ星・育児介護休暇・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発)
・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決
・グラフィックエンジニア育成、リーディング - 求められるスキルは
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必須 ・シェーダー開発スキル(シェーダー言語によるもの)
・Unity上のツール開発スキル
・C#言語スキル
・育成プランニング、リーディングスキル歓迎 ・ゲーム、CG映像制作において上記に類する業務経験5年以上
・描画パイプラインの実装経験
・C++言語スキル
・Unreal Engine 4/5 開発経験
・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発経験
・エンジニアリーダー経験
・Maya及び、その他3DCGツールに熟練
・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発スキル - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- 【第4事業部】グラフィックプログラマ_求人No.434
- どこで働くか
- 東京都品川区 最寄り駅:大崎駅
【変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)】
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可(在宅) - 勤務時間は
- フレックスタイム制
コアタイム:10:30~15:30
フレキシブルタイム:8:00~10:30、15:30~22:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
9:00~18:00 - 給与はどのくらい貰えるか
- 700万円 ~ 950万円
- 待遇・福利厚生は
-
<各手当・制度補足>
通勤手当:上限50,000円/月、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度
<副業>
可
<育休取得実績>
有(育休後復帰率100%)
<教育制度・資格補助補足>
新入社員研修、CSR研修・管理職研修、eラーニング(通信教育)、セガサミーカレッジ、海外留学支援制度、コーチング制度に類する仕組み、技術者向けの研修制度(他部署との技術交流会「SDC」等)
<その他補足>
■インセンティブ制度、グループ保養所、社員持株会、慶弔金
■健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)
■マイレージ制度(カラフルポイント)、コミュ費
■副業制度Job+(一部の副業可/100名以上が利用中)
■育児・介護支援制度、企業内保育所「そらもり保育園」
■ダイバーシティ推進の取り組み(外部相談窓口の設置、同性パートナーを配偶者と同様に認める) 等 - 休日休暇は
- 完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数129日
年次有給休暇(2年間繰越可能/保存有休15日)、リフレッシュ休暇(最大7日)、ボランティア休暇(3日)、子の看護休暇(10日)、介護休暇(10日)、傷病有給休暇(最大60日)、産前産後・育児・介護休業 - どんな選考プロセスか
-
【面接回数】2~3回(目安)
【筆記試験】有 その他(1次面接後に適性検査)
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掲載期間24/12/13~24/12/26
求人No.RASIK-sega/434/GHN