- どんな仕事か
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複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。
ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。
同社の品質管理のミッションは
■当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること
■魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること
■社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること
この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。
決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。
▽担当業務
■デバッグ計画の立案
■進捗管理およびリソースの配分、調整
■開発との均衡
■社内検査既定の策定、実行
■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施
■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善
プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、同社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。 - 求められるスキルは
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必須 【必須スキル・経験】
■品質保証、本質管理業務(業界不問)
【歓迎スキル・経験】
■ソフトウェア製品の検査・検証業務
■プロジェクトマネジメント業務
■品質管理における外注会社管理業務
■英語、中国語(繁体字)の使用経験
- 雇用形態は
- 契約社員/正社員
- どこで働くか
- 京都府
- 給与はどのくらい貰えるか
- 450~740万円
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掲載期間24/12/13~25/01/06
求人No.MYN-10283806