- どんな仕事か
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エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守
ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。
これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。
エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。
具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。
Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。
独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。
Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。
■Jenkins での自動テストフローの構築と保守
■Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守
■Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守
■Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守
■エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守
■ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守
■開発中のログ収集と分析による開発効率の改善
■開発者サポート、トラブル対応
■Perforce の depot の管理
■GitHub のリポジトリ管理 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■実務でのExcelの使用経験(簡単な関数が扱える)
■実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
■正しい日本語の理解力
■ゲームシナリオに対する文法理解力
■倫理意識
【歓迎スキル・経験】
■高い意欲で、積極的なサポートができる方
■ゲーム、イラスト、マンガなどコンテンツが大好きな方
■チームメンバーを大切にできる方
■グランブルーファンタジーの知識
【求める人物像】
■同社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~1000万円
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掲載期間24/12/13~25/01/06
求人No.MYN-10244575