- どんな仕事か
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■コンシューマーゲームのグラフィックス開発
■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
■シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現
■描画負荷最適化 - 求められるスキルは
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必須 【必須経験・スキル】
■低レベルAPIとシェーダーを組み合わせたグラフィックス開発ができること
■マルチスレッドのプログラミングができること
【歓迎スキル・経験】
■Unreal Engine 5でのグラフィックス開発経験
■光学に関する知識
■微分/積分や統計の知識
■物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 給与はどのくらい貰えるか
- 400~1000万円
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掲載期間24/12/13~25/01/06
求人No.MYN-10315866