- なぜ募集しているのか
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- どんな仕事か
-
【概要】
ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【主な業務内容】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C# - 求められるスキルは
-
必須 以下の経験を2年以上お持ちの方
・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方
・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方歓迎 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間3ヶ月間 - どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 09:30~18:30
■就業時間補足
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 - 給与はどのくらい貰えるか
-
400万円~1200万円
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・一般職:30時間分の時間外手当
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 - 待遇・福利厚生は
-
<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
どぶろく制度(標準労働時間の10%以内を、上司の承認なしでも自分自身が本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる)
<制度>
保養所施設あり/その他制度/敷地内禁煙/確定拠出年金制度/従業員持株制度
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります - 休日休暇は
- <休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇 - どんな選考プロセスか
-
書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考⇒面接2回⇒内定⇒オファー面談
NEW
掲載期間24/12/20~25/01/02
求人No.MAY-56000