- どんな仕事か
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【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】マーケティングプランナーメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社)
中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、
スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・
NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。
各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
■ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴
(1)豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ
(2)適材適所の人材戦略・抜擢文化
(3)ワークライフバランス
(4)各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携
■仕事内容
※ご希望に応じていずれかの職種で検討させていただきます。
(1)マーケティングプランナー(プロモーション/ファンマーケティング)
自社内で開発・運用しているゲームタイトルのプロモーションまたは広告運用業務
※基本は1タイトル専任担当(時に横断的に複数タイトルを担当)
※プロモーション・広告運用・データマイニング・クリエイターで構成。
現募集は特にプロモーション担当の募集(ただし、広告運用希望者も応募歓迎)
(2)マーケティングコンサルタント
受託する海外タイトルの日本におけるマーケティングのプランニング
■業務内容詳細
・戦略・戦術の立案
- 事業計画策定/リスクマネジメント/戦術への落とし込み
・調査、分析
- 市場調査/ユーザー調査/ゲームデータ分析運用における数値レポーティング
・プロモーション
- 総合企画/クリエイティブディレクション/デジタル広告運用/
ブランディング活動/ユーザーコミュニケーション/コミュニティマネジメント
(例)リアルイベント、動画配信生放送、WEB広告、
OOH、TVCM、タイアップ他、グッズ企画、EC等
・データインフラ
- 分析基盤開発のディレクション/業務システム開発のディレクション - 求められるスキルは
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必須 下記いずれかに該当される方
・何らかのマーケティング業務に関わった経験
・広告業界(代理店・制作会社)における広告運用経験
・エンターテイメントコンテンツのプロダクト制作経験(企画職等)
歓迎 下記いずれかに該当される方
・何らかのエンターテイメント業界経験者
・アニメ、ゲーム、音楽等、エンタメコンテンツに志向が深い方
・感性を大切にしつつ数値データに基づく戦略的なアクションもとれる方
<求める人物像>
・自律自走性の高い方(自分で決めて自分で巻き込む)
・主体的でありながらチームで成果を出すことにこだわれる方
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00?19:00
労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有)
平均残業時間:35.5時間 - 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
年俸制。経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※正社員枠以外に契約社員スタート、業務委託でのポジション枠もございます。
※ご希望あれば、ご応募時にご意向お聞かせください
年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。 - 待遇・福利厚生は
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◆半期初に目標を立て、半期末に目標の達成度を評価、それに応じて給与・年俸を見直し
◆健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険、従業員持株会、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度、家賃補助制度(2駅ルール、どこでもルール)、退職金制度(勤続インセンティブ)、産業医面談、予防接種、医務室、無料マッサージルーム完備、CArcle(部活動) 等
◆各種研修、ENERGY(エナジー)(技術者が開発に集中することができる環境を提供)、 技術職専用開発ルーム「精神とテクの部屋」
◆女性活躍促進制度 macalonパッケージ(エフ休、妊活休暇、妊活コンシェル、キッズ在宅、キッズデイ休暇、認可外保育園補助、おちか区ランチ、ママ報) - 休日休暇は
- 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(毎年3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇、リフレッシュ休暇 休んでファイブ(勤続2年間で毎年5日間) 等
- どんな選考プロセスか
- 書類選考、面接2-3回
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掲載期間25/03/25~25/04/07
求人No.INGT-157388