- なぜ募集しているのか
- 事業好調による増員
- どんな仕事か
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他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、企画立案から仕様策定、実装、そして運用フェーズまで、ゲーム開発全般をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、ディレクターと密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。
【具体的な業務内容】
ご経験や適性に応じて、主に以下のいずれかの領域でご活躍いただきます。
1.機能開発プランナー
メイン機能・アウトゲームの設計・開発推進
メイン機能仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
アウトゲームの要件定義、仕様策定、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善
2.バトルプランナー
バトル基礎設計
バトルギミックの策定
ダメージ計算式の策定
PCキャラ性能策定
キャラクタースキルの要件定義、開発進行
バトルコンテンツ構築
バトルのAI策定
レベルデザイン
バトルバランスの調整 - 求められるスキルは
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必須 ・ディレクターの意図を汲み取り、ゲームの仕様策定ができる方
・運用プランナー経験(将来的な運用を想定して機能開発/設計/進行いただくため)
・リードプランナーまたはディレクターとしての実務経験
・担当機能の中心となって他職種と連携しながら開発を進行した経験歓迎 ■共通
・大規模開発~運用の制作物進行管理経験
・アニメ/漫画などのIPを用いたゲームタイトルの開発/運用経験
■開発プランナー
・スプレッドシートの関数を使って報酬設計、シミュレーションができる
・アウトゲームの要件定義ができ、プランナーへ要件を伝えつつ監修ができる
■バトルプランナー
・スプレッドシートの関数を使ってダメージ計算やパラメータ調整などができる
・バトルAIを考えて、バトルのバランス調整が得意
・コマンドバトル設計経験
・将来の運用をイメージしながらバトル設計を行った経験
〈求める人物像〉
・ゲーム全体像を把握してマネタイズ視点とゲーム体験の視点からゲームデザインを考えることができる方
・アニメ/漫画好きの方
・構造的に物事を理解し、結論を明確に定義できる論理的思考力のある方
・円滑なコミュニケーション能力のある方
・自立心と主体性を持って業務に取り組める方
・出社での対面コミュニケーションに抵抗がない方(出社前提のため) - 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 勤務時間は
- 09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 - 給与はどのくらい貰えるか
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応相談
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■試用期間:あり(3ヶ月) - 待遇・福利厚生は
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■Family Support
ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤
■Lifestyle Support
ドリンク補助、企業型確定拠出年金 - 休日休暇は
- 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等
掲載期間25/12/22~26/01/04
求人No.DRX-WS0013





