- なぜ募集しているのか
- ◆IPのビジネス展開拡大に向け、アニメコンテンツの二次利用に取り組んでいただけるメンバーを募集しています。
- どんな仕事か
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~YouTube登録者1,000万人突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~自社ショートアニメIPを活用したハイブリットカジュアルゲームの制作を担っていただきます。
まずはリリース済みタイトルの運用から入り、半年後には新規企画のPMとして開発会社の選定・アライアンス・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。
年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間3~6か月の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。
ゆくゆくはチームマネジメントや事業計画の策定などもお任せいたします。
【具体的な仕事内容】
■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画
■新規タイトルの企画・提案
■開発会社とのアライアンス
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■各種プロモーション企画・進行
■KPIや各種データなどの数字分析
【制作事例】
YouTube登録者160万人超えの自社IP「テイコウペンギン」を活用したハイブリッドカジュアルゲーム
「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」初のスマホゲームにて、広告運用を用いず累計30万ダウンロードを突破しました。
【Plottでゲーム事業をやる意義】
PlottはYouTube・Tiktokなど新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを自社で手掛けている企業です。2026年末までに新規IP100本の立ち上げにコミットしている当社だからこそ、スピード感を持ったゲームリリースが可能。
分業制ではなく一気通貫でプロジェクトマネジメントを行う形をとり、全体感を持ったプロデューサーの育成に注力。直近10億円の資金調達も終え、結果を出せるだけの環境は整いました。
我々と一緒にハイブリッドカジュアルゲームの分野をリードする会社を目指しませんか?
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。
入社3ヶ月後には、独り立ちできる状態を目指していただきます。
6ヶ月後には、PMとして複数タイトルの新規企画の立ち上げを担っていっていただく想定です。
立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方にはゲーム事業のコアメンバーになっていただきたいと思っています。 - 求められるスキルは
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必須 【必須要件】
■複数名が関わるプロジェクトをリーダーとして進行した経験
■エンタメ好きであること
※ゲーム業界の経験は不問歓迎 【歓迎要件】
■ゲーム企画・開発のご経験
■アプリ企画・開発のご経験
■予算管理のご経験
■チームマネジメントのご経験
■スタートアップ企業での就労経験
■プロモーションやプロダクトのKPI分析・改善の実務経験
■プロジェクトマネージャー・プロダクトマネージャーなどのご経験
■Googleドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションソフトの業務上の使用経験
【こんなメンバーが活躍しています】
・マネージャー(27歳)
インターンからYouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。
オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。
・メンバー(25歳)
ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottへ。KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。
【ポジションの魅力】
◎たくさんの新規立ち上げに関われる
2024年11月に約10億円の資金調達を実施済み。投資先として、年間5本程度のタイトルを立ち上げ予定。
新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、成功・失敗を積み重ねながらPMとしてのスキルを伸ばすことが可能です。
◎自社キャラクターを使った多様な企画提案ができる
新規IP100本の創出を予定しているため、PlottのIPそれぞれの世界観でプラットフォームを問わず企画・提案が可能。
自社でキャラクターを保有しており、社内でクリエイティブ制作をしている当社だからできることがあります。
◎1→10の拡大期を経験できる
アサイン先となるIP展開事業部は、2年前にできたばかりの新規立ち上げ部署。
やってみたいアイディアは多くありますが、実行を推進できるコアメンバーが足りていません。
自己成長と事業グロースに興味のある方にとっては最高の環境です。 - 雇用形態は
- ■契約社員(3ヶ月間)のち正社員登用に切り替え
Plottでは「お試し入社制度」という制度を導入しています。
入社後3ヶ月の有期雇用期間で研修・実務・カルチャーを経験し、お互いの理解を深めるプログラムです。
この期間の間に定期的な面談や目標設定をしながらすり合わせていく形式をとっています。
双方が正社員登用を望んだ場合、お試し入社期間終了後、無期正社員に切り替えとなります。
(8割以上の正社員登用実績あり) - どんなポジション・役割か
- ゲームプロデューサー
- どこで働くか
- 東京都千代田区神田錦町2-4-1 ダヴィンチ小川町5F
- 勤務時間は
- フレックス制度
・週40時間労働(実働1日8時間)
・フレックス制(コアタイム11:00~16:00) - 給与はどのくらい貰えるか
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想定年収:400万円 ~800万円
月給:33万円~66.6万円
※経験・能力を考慮の上、決定します。
※月40時間相当分の固定残業代として、 月79,400円(年収400万円の場合)~158,750円(年収800万円の場合)を月給に含んで支給
※超過分は別途支給 - 待遇・福利厚生は
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・社会保険完備(雇用保険、 労災保険、 厚生年金、 健康保険)
・服装・髪型・ネイル等自由
・電話対応なし・イヤホンOK
・家賃補助あり(3.5km圏内)
・書籍購入制度あり
・PC貸与あり
・交通費支給あり
・オフィス内に卓球台・マッサージチェアあり
・フリーアルコール制度あり(21:00以降)
・漫画雑誌読み放題制度あり - 休日休暇は
- ・フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
・セミリモート勤務(週3出社/月・水・金曜日固定)
・年間120日以上の休日
・完全週休2日制(土日祝休み)
・年末年始、夏季休暇・有給あり
・お試し入社期間終了後、有給休暇5日付与 - どんな選考プロセスか
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書類選考
一次面接
トライアル審査(簡単な企画書制作)
二次面接
代表面接
内定
※スケジュールは臨機応変に対応可能です。
「トライアルの時間がとれるかはわからないけど、まずは話を聞いてみたい」等のご応募も大歓迎です!
※追加選考の発生あり(現場メンバーとのコミュニケーションなど)
※ご応募から1カ月以内での内定出しとなります
掲載期間24/08/05~24/12/31
求人No.WGCGR-game202408161