- なぜ募集しているのか
- 『21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す』というビジョンのもと、
単に作品を"作る"だけでなく、ヒットをつくり続けることに取り組んでいます。
マンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営を起点に、
原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)、Webtoon(縦カラーマンガ)に至るまで、さまざまなデジタルコンテンツの制作を行っています。
現在は新規コミック作品のリリース数も増えており、電子書店や出版社と連携した販売施策・プロモーションの重要性が高まっています。
自社作品をより多くの読者へ届けるために、
電子書店・出版社と連携しながら販売企画やプロモーションを推進していただくメンバーを募集します。
【代表作品】
『peep』で生まれた作品は、LINEマンガ/ピッコマ/コミックシーモアなど多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。
人気作品は多くの読者に支持され、地上波ドラマやアニメなどの展開にもつながっています。
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・恋するサイコの白雪くん
・極道上司に愛されたら~冷徹カレとの甘すぎる同居~ など - どんな仕事か
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自社作品(デジタルコミック・Webtoonなど)を電子書店や出版社と連携しながら販売・プロモーションを推進するポジションです。当社オリジナル電子コミック作品をより多くの読者へ届けるための販売企画・プロモーションをお任せします。
漫画やエンタメ好きな方歓迎!未経験から活躍しているメンバーもいます!
電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)と連携しながら、作品毎の販売企画やプロモーションを推進するポジションです。
各作品の特徴や読者層を踏まえて、「どのプラットフォームで、どのタイミングに、どのように届けるか」を考え、電子書店の担当者や社内編集部と連携しながら作品の"売り方"をつくっていきます。
売上やランキングなどの数字をもとに結果を分析し、次の販売施策や企画につなげていく、営業とマーケティング両方の要素を持つ仕事です。
■ 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売タイミングの調整、キャンペーンや特集企画の検討
■ 販売施策の実行・市場分析
・電子書店と連携した販促施策の進行
・売上推移やランキング実績の集計・レポート作成
・市場トレンドのリサーチ、販売データの分析
その他スキルや希望に応じて、作品のメディア展開やコラボ企画などの関連企画に携わる機会もあります。
※入社後は研修のほか、先輩社員が伴走しながら業務をレクチャーします。
業界未経験の方も段階的にキャッチアップできる体制です。
【主なお取引企業様】
集英社 / 講談社 / 双葉社 / ぶんか社 / KADOKAWA / LINE Digital Frontier株式会社 など
【配属部署】
セールスマーケティング本部
・社員4名(マネージャー1名、メンバー3名)
・営業アシスタント6名
【ポジションの魅力】
◎「売る」ではなく「どう売るか」を考える仕事
作品ごとに戦略を立て、企画・改善まで担える裁量があります。
「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、
自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎営業で終わらないキャリア
販売企画を軸に、編集・IP展開・プロデュース領域へと関わる範囲を広げていくことができます。
◎未経験からでもチャレンジできる環境
実際に、業界・職種未経験から活躍しているメンバーも在籍しています。 - 求められるスキルは
-
必須 ・営業、企画、マーケティングいずれかの経験(業界不問)
・当社のVISION/VALUEに共感し、共に実践していただける方
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP
問題解決に対する本気度。
顧客体験のオーナーとして強い当事者意識を持ち、 人より早く動き、最後の1秒までこだわります。
合言葉は「それは顧客のためになっているか」。
私達は、全員が高い当事者意識を持ったプロフェッショナルです。
・GRIT
グリットとは、やり抜く力。
カオスを歓迎しあらゆる手段でチャレンジを続け、
傑出した成果は、いくつものプロトタイプや失敗の上に成り立っています。
困難な理想を掲げ、その達成までねばり強く打席に立ち続けます。
一人一人の執念が生み出すパワーを信じています。
・HEARTFUL
常に関わる人間をリスペクトします。
素晴らしい仕事には、そこに携わる人々の愛や徳が必ず存在するからです。
自分の言葉がチームの士気を高め、自分の態度がチャンスを作ることを理解しています。
私達はメディア・エンターテイメント・カンパニーとしての誇りを持ち、
成果と共に温かな称賛が贈られるオープンなチームであり続けます。
#チャレンジできる環境
#ユニコーンを目指す企業歓迎 \電子書籍・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します!/
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
◎業界未経験者も歓迎しています!
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!
<求める人物像>
・スタートアップの空気感やスピード感を、現場で肌で感じたい方
・相手の懐に自然と入り込めるコミュニケーション力をお持ちの方
・関係構築の一環として、人に会うこと・場に出ることを厭わない方
・カオスな状況でも当事者意識を持ち、やり切る姿勢のある方 - 雇用形態は
- 正社員
試用期間:6か月(試用期間中は契約社員)
※採用の場合は、正社員への登用を前提として6か月間の契約社員期間がございます。 - どこで働くか
- 東京都新宿区西新宿3丁目7-30フロンティアグラン西新宿501
~アクセス~
・各線『新宿駅』より徒歩15分
・京王線『初台駅』より徒歩10分
・大江戸線線『都庁前駅』より徒歩9分
《就業場所の変更の範囲》
雇入れ直後:東京本社
変更の範囲:会社の定める全ての場所 - 勤務時間は
- フレックスタイム制
標準労働時間1日8時間(コアタイム11:00~18:00)
※多くのメンバーは取引先や他のメンバーとの協働のため11時~20時頃の時間帯に働いています。
※原則は出社勤務となりますが、緊急事態宣言下などにおいてはシフト制によるリモート勤務の場合があります。 - 給与はどのくらい貰えるか
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年収 400万円 ~ 599万円
月給 33万円~
上記には、固定残業代99,700円(60時間分)を含みます。固定残業代を超える労働を行なった場合は別途支給します。
※固定残業代は60時間分を支給いたしますが、全社残業時間の月平均は24時間です。
※経験・スキルなどを考慮のうえ、決定します。
※給与改訂:年2回
- 待遇・福利厚生は
-
・社会保険完備
・人事評価あり(四半期に一回)
・書籍購入支援制度あり
・服装自由
・社内表彰制度あり
・必要に応じた作業環境の提供あり(MacBook・サブディスプレイなど)
・社内イベントあり
▼シャッフルランチ
毎月、部署を超えてランダムに選出されたメンバー4~5名程度で、美味しい昼食とともにコミュニケーションが図れるとても好評なイベントです!
▼ウィン・セッション
毎月最終金曜日には、美味しいご飯やお酒と共に「ウィン・セッション」という全体会議を実施。各チームの今月のウィン(良かったこと/頑張ったこと)を共有し、互いを称え合う時間となっています!会議後には、社長からインターン生までランダムに組まれるチーム対抗のゲームをするなど、業務以外のコミュニケーションの場としてメンバー全員が楽しみにしているイベントです。 - 休日休暇は
- 【年間休日120日以上】
完全週休2日制
祝祭日休み
夏季休暇あり
年末年始休暇あり
慶弔休暇あり
【有給休暇】
入社6ヶ月後に10日間付与 - どんな選考プロセスか
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以下の想定ですが、状況に応じて変更となる可能性があること予めご了承ください。
【STEP1】書類選考
【STEP2】一次面接(オンライン)
【STEP3】二次面接(オンライン) + 課題提出
【STEP4】最終面接(対面)+ 適性検査
【STEP5】オファー面談・内定
#入社時期は相談可能
掲載期間26/03/06~26/03/19
求人No.PDSBZ-cassale202405





