- なぜ募集しているのか
- ▼事業について
2024年1月1日に会社の代表が変わり、組織体制が大きく刷新されました。
今回募集するポジションは、現社長直轄のゲーム事業を担うポジションとなります。
事業拡大にあたってチームを牽引できるリーダー候補を新たに募集いたします。
▼事業ミッション
事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。
会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えております。 - どんな仕事か
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▼業務内容
・開発プロジェクト全体の管理
・進行/スケジュール/コスト管理
・作品の品質担保
・技術的な問題/課題の解決
・制作会社との調整
・予算策定や管理
・経営層への報告
・メンバーマネジメント
現在進行中のプロジェクトに入っていただきプロジェクトの管理をしていただきます。
ユーザーの皆様に楽しんでもらえるよう、開発側やライセンシー様の想いを最大化しつつ、自分たちが作品に対して付加価値を出せているのかを意識することが重要です。
計数把握や経営陣へのレポーティングは副次的なもので、開発や宣伝の中身からユーザーがうける体験を深く想像し、時点での最適なアウトプットを導き出す真摯な業務姿勢が求められるポジションとなります。
▼入社後の流れ
まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
開発・運営実務から宣伝、事業管理に至るまで網羅的に関わっていただきます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端の情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけております。
充分にリスクを考慮したうえで、最終的には、それが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。 - 求められるスキルは
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必須 ・大学卒以上
・社内だけでなく社外の人が参加するプロジェクトを複数遂行した方歓迎 下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・ゲーム開発/運営の経験があり、プロデュース業に興味のある方
・コンサル経験者でゲーム事業に興味のある方
・ヒットコンテンツのプロデュース経験
・幅広いエンタテインメントへの見識
・KPI分析業務経験
・組織マネジメントの経験 - 雇用形態は
- 正社員
【試用期間】3ヶ月(条件変更なし) - どこで働くか
- 東京都千代田区外神田三丁目16番12号 アキバcoビル
銀座線末広町駅 徒歩1分
JR線秋葉原駅 徒歩7分 - 勤務時間は
- ・就業時間:9:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
・始業時間:9:00~10:00/終業時間:18:00~19:00
※時差出勤を導入しています - 給与はどのくらい貰えるか
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・給与 :年収800万円~(賞与含む)
月給50万円~
・賞与 :年2回(7月・12月)
・昇給 :年2回(4・10月)
・交通費 :実費支給(上限45,000円) - 待遇・福利厚生は
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・加入保険:社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
・社内マッサージ(月2回)
・オフィスグリコ
・オフィスでヤクルト
・グルメストック
・社員研修旅行(年1回)
・ネイル・髪型・服装自由
・受動喫煙対策:禁煙室あり - 休日休暇は
- ・休日休暇:完全週休2日制(土日)祝日 ※昨年実績 125日
社内イベント等で出勤した場合は振替休日を取得していただきます
初年度有給休暇:10日付与
夏季休暇(8月/9月の間に3日間)
年末年始休暇
慶弔休暇
バースデー休暇(誕生日当月に1日付与)
慶弔休暇
産前・産後休暇
育児休暇
介護休暇 - どんな選考プロセスか
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▼ 書類選考
▼ Webテスト&一次面接
▼ 最終面接
▼ 内定
※履歴書・職務経歴書による書類選考の結果は、応募受付後すみやかにメールにてご連絡いたします
ポートフォリオ等があれば選考資料として加味させていただきます
※関東圏にお住まいの方は、一次面接から対面での実施となります
※面接は私服でお越しいただいて構いません
※面接日・入社日は相談に応じます
※ご応募から採用内定までは2~4週間程度を予定しております。
掲載期間25/01/27~25/02/09
求人No.GDSC-009