- なぜ募集しているのか
- 本ポジションは、新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームにおける
日本市場向けのビジュアル・イラスト・キャラクターデザインの企画および監修を担当します。
実際のイラスト制作は開発スタジオが担当することが多いため、
日本のユーザー嗜好・トレンドに基づいた 企画提案、参考資料の作成、表現意図の説明、完成物の品質確認 が主なミッションとなります。
制作中心ではなく、
日本市場に適したアートの方向性を設計し、開発チームに伝える “企画・監修” ポジション です。 - どんな仕事か
-
具体的な業務
• 日本向けプロモーションイラストの 企画立案・構成案作成
• キャラクター/衣装/世界観ビジュアルに関するリサーチおよび方向性資料の作成
• 海外開発チームへの 企画意図説明・参考資料共有・表現ガイド提供
• 制作されたイラストの 品質チェック(日本市場特性を踏まえた監修)
• SNS・広告・プロモーション用ビジュアルのアイデア提案
• 必要に応じたラフスケッチやリファレンス作成(必須ではない)
• 日本のアニメ/ゲーム市場トレンドの分析と共有 - 求められるスキルは
-
必須 ■必須経験・スキル
• ゲーム/エンタメ分野での ビジュアル企画またはクリエイティブ関連の実務経験
(アートディレクション、デザイン企画、イラスト監修など)
• キャラクター表現・世界観表現の基礎理解
• 日本市場向けイラストの嗜好・トレンドに関する知識または強い関心
• 基礎的なデッサン・構図・色彩の理解(制作量は多くありません)
• Clip Studio Paint または Photoshop の基本操作
• 海外チームまたは外部パートナーとのコミュニケーション経験
歓迎 ■歓迎経験・スキル
• キャラクターデザイン・衣装デザインの制作経験(サンプルレベル可)
• プロモーションイラストの企画/監修経験
• IPビジュアルガイドラインの策定・運用経験
• 日本のゲーム/アニメ市場への深い理解
• 韓国開発チームや外部制作会社との協働経験
◆人物像
・自分の世界感のみで仕事を進めるのではなく、組織人として行動することができる方(言動、態度、行動)
・向上心を持って仕事に取り組み、周囲へプラス影響を与えられる方
・デザインやクリエイティブについて常に学ぶ、成長意欲の高い方
・開発チームとの協業力
・フィードバックを論理的に伝えるコミュニケーション力
・アニメ、ゲームなどのトレンドに興味がある方
- 雇用形態は
- 正社員
- どこで働くか
- 東京都
- 勤務時間は
- 10:00~19:00(休憩時間1時間)
※試用期間(3ヶ月)満了後はフレックスタイム制あり - 給与はどのくらい貰えるか
-
年俸制: 500万~650万
基本給: 36万 ~ 47万
業務手当(みなし残業20h): 6万 ~ 7.7万
※スタート年俸は、経験や能力を考慮し決定いたします。
※12分割して1/12を月々支給いたします。
※給与改定年1回 毎年4月(評価によって変動)
交通費(上限5万円/月)
業務手当(残業20時間分相当)
※残業が20時間を超えた場合は、別途残業手当が支給されます。
- 待遇・福利厚生は
-
・昼食代サポート制度
・資格取得支援制度
・書籍購入制度
・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給)
・社内行事(忘年会、季節イベント等)
・フリードリンク制度
・年金退職金制度(確定拠出型)
・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災) - 休日休暇は
- ・土曜日、日曜日、祝日
・有給休暇は試用期間(3ヶ月)終了後、規定に基づき付与
・リフレッシュ休暇(5日/年)は年度内であればいつでも取得可能
・GW、年末年始、慶弔、出産、育児等
・永年勤続特別休暇 - どんな選考プロセスか
-
◆書類選考
↓
性格診断
↓
1次面接(リーダー+メンバー+人事)
↓
2次面接(事業本部長+室長+リーダー+人事)
◆持参書類
写真添付履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ
掲載期間26/02/20~26/03/05
求人No.KDOYX-0116





