- なぜ募集しているのか
- 更なる組織強化 / 増員募集
- どんな仕事か
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ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発
(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)
・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の
立案・管理システム開発・ツール制作等を行う - 求められるスキルは
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必須 【必須条件】
・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、
ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方
・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方
【応募に際して】
ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)
または動画をご提出ください。
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。歓迎 【歓迎条件】
下記のいずれかのスキルを複数習得している方
・ライティングやレンダリング、シェーダなどグラフィックス関連のプログラミング言語などの分野での技術的な能力を示すことができる
・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している
・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる
・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている
・3Dグラフィックツールでのプラグイン開発、もしくはPythonなどでのスクリプティング経験
・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる - 雇用形態は
- 正社員
- どんなポジション・役割か
- メンバー
- どこで働くか
- 大阪もしくは東京での勤務となります。
本社/大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3
東京支店/東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビル - 勤務時間は
- 09:30-18:00
- 給与はどのくらい貰えるか
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想定年収:600万円~900万円
月給:42万円~64万円
賞与回数:2回
・経験、能力等を考慮のうえ規定により決定いたします。
・固定残業代制(原則9:30~18:00の勤務、標準労働時間:7.5時間/日)
※固定残業代については月30時間相当分を支給、超過分は別途支給 - 待遇・福利厚生は
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社会保険完備
補足情報:■諸手当 ・休日勤務手当 ・深夜勤務手当 ・通勤手当 ※規程に基づき支給 ■福利厚生 ・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか
- 休日休暇は
- 休日:土日祝休み
年間休日:121日
休暇制度:年末年始休暇、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇、リフレッシュ休暇 - どんな選考プロセスか
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<選考に関して>
カジュアル面談の有無 : 状況に応じてある
会社説明会の有無 : 状況に応じてある
適性テストの有無 : 状況に応じてある
<選考フロー>
書類選考 → 1次面接 → 2次面接 → 内定
<補足情報>
※選考の評価により変動します。
※1年以内に同社に応募していないこと。
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掲載期間24/07/25~24/08/07
求人No.BBULN-META115