社内情報システム開発エンジニア(上流工程)/京都本社【平均勤続13.5年!日本を代表するゲーム企業】
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掲載期間19/09/03~19/09/16 求人No.ENPCC-201512

社内情報システム開発エンジニア(上流工程)/京都本社【平均勤続13.5年!日本を代表するゲーム企業】

社内SE・システム管理

年収600万円~899万円
海外展開あり(日系グローバル企業)上場企業大手企業マネジメント業務なし英語力不問転勤なし土日祝休み年収600万以上フレックス勤務
募集情報
なぜ募集しているのか
社内基幹システムの老朽化に伴うシステムリプレイスや、ゲームソフトのデジタル販売やサブスクリプションサービス、スマートデバイスビジネスへの対応など、社内システムの開発力の拡充が必須になっています。これらの業務を中核となって支えていただけるエンジニアの採用をしたいと考えています。
どんな仕事か
「システムを作って終わりではなく、運⽤まで⼿がけて成⻑させていきたい」「技術⼒を磨ける環境で働きたい」「Uターンで京都に戻りたい」という方におすすめです!
社内情報システム開発エンジニアは、主に社内基幹システム、情報システムの再構築を含む設計・開発・運⽤をおこなっています。その中でも開発プロセスの上流各工程を担当いただきます。

直近では20年近く使用していた製造システム(在庫管理・調達・原価計算)の再構築を実施。4~5名のチームで手掛け、およそ5年程かかりました。大規模な改修の他、書類の電子化などシステムの細かいアップデートは日常的におこなっています。

【⼿がけるシステム】
■会計、販売、製造、財務等の社内基幹システム
■社内での情報提供・情報共有のためのコミュニケーションシステム
■インターネットを活⽤して展開するデジタルビジネスに対応するための基幹システム

【教育体制】
▼会社理解
まずは同社のビジネスモデルや各部署の役割などの基礎から学んでいただきます。仲間として働くための共通認識を持てるよう、会社全体を俯瞰できるような教育をおこなっています。

▼OJT研修
現場配属後は先輩社員がOJT担当として⼀⼈つきます。独り⽴ちまでの期間は⼈によりますが、チームとして先輩と同等のアウトプットが発揮できるようになれば、独り立ちして第一線で活躍されます。現在、2年前に中途⼊社した⽅が新⼈のOJTを担当しています。

★チームで仕事をする風土
個人で黙々と作業をするような組織ではなく、システムに関わる様々な部署・社員と日々コミュニケーションを取りながらチームで開発をおこなっています。メンバー同士の距離が近く、コミュニケーションが活発な組織です。
求められるスキルは
必須 下記のいずれか複数に該当する⽅
・Javaもしくはオブジェクト指向⾔語によるプログラム開発経験
・中規模以上の社内基幹システム・情報システムやWebシステムの設計・開発・運⽤経験
・要件定義書、仕様書、設計書、テストシナリオ等の⽂書作成能⼒・経験
・SAPの導入・保守・運用経験
歓迎 ・基幹系システムのプロジェクト経験者
・SIer等で幅広いシステム経験
雇用形態は
正社員
どこで働くか
京都府京都市
勤務時間は
■フレックスタイム制
1⽇の標準労働時間:7時間45分、休憩1時間
コアタイム:9:30~16:30
給与はどのくらい貰えるか
600万円 ~ 900万円
平均年間給与 913万円 (2019年3⽉現在/正社員)
※基準外賃⾦および賞与を含む税込⽀給額。通勤費は別途⽀給。
※ご経験、能⼒を考慮の上、当社規程に基づき決定します。
待遇・福利厚生は
■昇給:年1回(4⽉)
■賞与︓年2回(6⽉・12⽉)
■社会保険完備(健康保険、厚⽣年⾦、雇⽤保険、労災保険)
■通勤⼿当
■退職⾦
■選択型福利厚⽣制度(住宅補助あり)
■財形貯蓄
■厚⽣貸付⾦
■社内住宅資⾦融資
■慶弔⾒舞⾦
■有給休暇保存制度
■保養所(福井県美浜町)
■クラブ活動補助 等
休日休暇は
<年間休⽇127⽇>※2019年度
■完全週休2⽇制(⼟・⽇)
■祝⽇
■夏季休暇
■年末年始休暇
■年次有給休暇
■特別休暇
■育児休暇
※男⼥ともに産休・育児休暇取得実績あり
■介護休暇
■リフレッシュ休暇
どんな選考プロセスか
▼書類選考(+Webテスト)
▼キャリア採⽤説明会/個別選考会:10/5(土)梅田、10/14(月祝)新宿
▼一次面接
▼最終面接
▼内定
会社概要
社名
非公開
事業内容・
会社の特長
【平均勤続13.5年!日本を代表するゲーム企業】
独創的なハード・ソフト⼀体型の娯楽製品を世界に向けて創り続けています。

<社風>
高い技術を持っている仲間が集っているため、エンジニアにとって刺激を受ける環境が整っています。企画~開発・運⽤・保守に⾄るまで携われる点もエンジニアとしての専門性を高められる要因の一つです。誰もが「良いものを作ろう」という堅実な思いを持っており、ポジティブでユニークな方が多いです。チャレンジする⼈をサポートする社⾵が根付いており、新卒・中途の垣根がなくフラットな組織です。
ゲーム好きな方は多く、社内にはゲームコーナーがあり昼休みに集まってスプラトゥーンをやっていたりもします。
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