REPORT
゚ンタメを仕事に

䞖界を熱狂させる、舞台裏ぞ。アニメ・映画・ゲヌム・音楜・スポヌツ ゚ンタメ業界で働く求人特集

掲茉日2026/02/24曎新日2026/02/24
求人掲茉䞭

箄14兆円の垂堎芏暡を突砎したずされる日本のコンテンツ産業。さらに政府はコンテンツ産業を囜の基幹産業ず定め、さらなる垂堎拡倧に向けた取り組みを加速させおいる。今回は、今埌さらなる成長が芋蟌たれる゚ンタヌテむンメント領域の求人を特集。音楜、映画、アニメ、ゲヌムなど...積極採甚䞭の求人をご玹介しおいく。

※2025幎12月時点の掲茉情報をもずに、アンビAMBIで求人掲茉䞭の䌁業を遞定し、䜜成しおいたす。各瀟の募集状況は、掲茉時ず異なる堎合がありたす。ご了承ください。

▶アニメ・マンガ・キャラクタヌ・ゲヌム関連
▶音楜・芞胜関連
▶映画・テレビ関連
▶スポヌツ関連
▶その他、テヌマパヌク・゚ンタメ関連

アニメ・マンガ・キャラクタヌ・ゲヌム関連

音楜・芞胜関連

映画・テレビ関連

スポヌツ関連

その他、テヌマパヌク・゚ンタメ関連

日本再興の起爆剀に「コンテンツ産業」を

2024幎、日本におけるコンテンツ垂堎芏暡は14兆9,003億円ず過去最倧ぞ*1。日本政府ずしおも、コンテンツ産業の海倖展開支揎、グロヌバルでのさらなる垂堎獲埗を目指す。2024幎6月に取りたずめられた「クヌルゞャパン戊略」では、アニメなどを「基幹産業」ず䜍眮づけ、海倖展開を掚進する方針を発衚。「若手クリ゚むタヌやアヌティストらの海倖展開に向けた掻動を耇数幎にわたっお匟力的か぀継続的に支揎する」ずしおいる*2。

たた、アニメやゲヌムも䞖界的ヒットが生たれおいる点は芋逃せない。囜内スタゞオが手掛けたアニメシリヌズは配信プラットフォヌムを通じ、海倖ファンを獲埗。ゲヌムタむトルに至っおはダりンロヌド数、課金額でトップランクに名を連ねるケヌスが増えおいる。音楜分野においおも、デゞタル配信やラむブストリヌミングなどの普及を背景に、囜境を越え、日本発のアヌティストや楜曲を䞖界ぞず広めおいきやすい土壌ができ、ヒットが生たれるケヌスも。映画においおも、囜内制䜜の長線・短線䜜品が囜際映画祭やオンラむンプラットフォヌムで高い評䟡を獲埗し、倚蚀語展開、地域パヌトナヌずの連携も増えおいる。いかにこうした音楜・映画・アニメ・ゲヌムずいった䞻芁コンテンツの海倖展開を加速させ、ビゞネスずしお成功させおいくか。それらに携わる仕事の意矩、手応えはこれたで以䞊に倧きなものずなるはずだ。

*1参考日本のコンテンツ産業党䜓の垂堎芏暡2024幎14兆9,003億円前幎比埮増、過去最倧 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000044.000007447.html

(*2)「クヌルゞャパン」を基幹産業に 政府戊略原案、アニメ・ゲヌムの海倖展開支揎
※出兞https://www.yomiuri.co.jp/politics/20240525-OYT1T50007


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