大手企業のゲーム開発エンジニアの転職・求人情報

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条件変更
掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMay…
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
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1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
大型タイトルのクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツー…
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掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイト…
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掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただ…
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掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトル…
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掲載期間25/03/07~25/03/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。 ・…
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1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
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掲載期間25/03/05~25/03/18
◆主な業務内容 ・CGアーティストと連携した、最先端のビジュアライゼーションコンテンツの開発 ・コンテンツ開発パイプラインの…
会社概要
「ストラテジー & コンサルティング」「 テクノロジー」「オペレーションズ」「インダストリーX」「ソング」の5つの領域で…
興味あり
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掲載期間25/03/05~25/03/18
◆主な業務内容 ・Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアライゼーションコンテンツの制作と開発 ・XR…
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「ストラテジー & コンサルティング」「 テクノロジー」「オペレーションズ」「インダストリーX」「ソング」の5つの領域で…
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掲載期間25/03/05~25/03/18
◆主な業務内容 ・CGアーティストと連携した、最先端のビジュアライゼーションコンテンツの開発 ・コンテンツ開発パイプラインの…
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「ストラテジー & コンサルティング」「 テクノロジー」「オペレーションズ」「インダストリーX」「ソング」の5つの領域で…
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