東京都のゲーム開発エンジニアの転職・求人情報

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条件変更
掲載期間25/02/14~25/02/27
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
当社のグループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える…
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/02/13~25/04/01
【限定公開】【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
ゲーム開発エンジニア
株式会社サイバーエージェント
500万円 ~ 799万円 東京都
※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、…
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インタ…
会社概要
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/02/13~25/04/01
【株式会社QualiArts】プランナー(バランス設計)
ゲーム開発エンジニア
株式会社サイバーエージェント
400万円 ~ 849万円 東京都
※厳選求人※ 事前の合否判定・年収査定も可能。ハイクラス DX専門人材会社ウィンスリーが、年収交渉、…
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設…
会社概要
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/02/12~25/02/25
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/02/12~25/02/25
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきま…
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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掲載期間25/02/11~25/02/24
グラフィックスプログラマ
ゲーム開発エンジニア
500万円 ~ 899万円 東京都 土日祝休みフレックス勤務育児支援制度
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開…
会社概要
家庭用ゲーム機・スマホゲームなどを開発運営
興味あり
興味ありしました
掲載期間25/02/07~25/02/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMay…
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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掲載期間25/02/07~25/02/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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掲載期間25/02/07~25/02/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
大型タイトルのクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツー…
会社概要
1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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掲載期間25/02/07~25/02/20
設立60周年/キラーコンテンツ多数/オールデバイスに対応開発/海外売上比率65%/ゲーム業界売り上げ…
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイト…
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1960年設立の当社は、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴…
興味あり
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